Vuelvo al blog!
Cuidado con las consolas clonadas
Juegos de game boy color originales
Consolas clonadas
Consolas clonadas
Amigos vuelvo con otro post muy interesante sobre consolas y sus clones.
El post es sacado de: http://www.pixfans.com/las-videoconsolas-falsas-y-los-clones/
Muchos de mis posteos son copias de otros, no lo hago para simular ser el autor del mismo solo por que lo veo muy interesante y quiero compartirlo con ustedes, por eso cada post que yo no allá sido el autor intelectual siempre estará citada la fuente y si es posible quien lo a escrito.
Las videoconsolas falsas o piratas son aquellas que intentan conseguir ventas engañando al consumidor al hacerse pasar por una consola de éxito. Para este propósito suelen imitar a la original tanto en su diseño como en su embalaje, consiguiendo en algunas ocasiones un resultado cómico y cutre, mientras que en otras ocasiones consiguen un resultado sorprendente y una difícil diferenciación. Por lo general, estas consolas pirata ofrecen unas prestaciones ridículas y baja calidad en sus componentes.
Cabe decir que también existen consolas clónicas de marcas de terceros que son productos de calidad totalmente compatibles con el sistema original. Este tipo de consolas no busca engañar al cliente, si no ofrecer al consumidor una opción más a tener en cuenta, o poder recordar viejos tiempos con alguna reedición de un sistema antiguo que ya no se vende.
En este artículo repasaré las videoconsolas falsas y los clones más curiosos que he ido encontrando. Abarcarlos todos sería imposible ya que existen cientos, pero intentaré centrarme en aquellos que personalmente me resultaron más curiosos y divertidos.
La Atari 2600 y sus clones
Comenzamos por el principio. La primera consola super-ventas de la historia ha sido laAtari 2600, y, como cabria esperar, también ha sido una de las videoconsolas más clonadas. Muchas compañías al ver el éxito de Atari decidieron lanzar un sistema compatible compatible con este en vez de uno propio.
- Al Salgar: Esta consola proveniente del mercado asiático, es muy parecida a la Atari Original. Se diferencia únicamente en un par de pegatinas redondeadas colocadas a los lados, y en la frase situada arriba que dice “Television Computer System”.
- Dismac Video Game: Es un clon brasileño del Atari 2600 con una bonita carcasa setentera y con un logo en el centro del juego Galactica.
- Edu Juegos: Este curioso clon de la 2600 tiene unos joysticks muy parecidos a los de la consola Colecovisión. Edu Juegos sacó diferentes modelos de su 2600 con juegos pregrabados en memoria.
- Dactar video game: Esta consola venía con un maletín (que no sale en la foto) que facilitaba su transporte para llevarla de viaje.
Es muy buscada por los coleccionistas a la vez que difícil de conseguir, y algunas pujas de esta consola en ebay superan los 400$.
Falta añadir que todas estas consolas comentadas son clones de calidad y que corrían perfectamente los juegos de Atari.
Las copias y clones de las consolas de SEGA
La SG-1000
Hace unos días publiqué un artículo en el que hablaba de la historia de las primeras videoconsolas en el que comentaba que SEGA se uniría en 1983 al mercado de los sistemas de videojuegos domésticos al lanzar la consola SG-1000, a la cual sucederían la SG-1000 Mark II con conector opcional para teclado y similares prestaciones, y la SC-3000 con teclado ya integrado y en plena era de los primeros ordenadores personales.
Estos tres sistemas sentarían las bases para la Master System.
Me resultó especialmente curiosa esta copia china de la primera máquina de SEGA. Según he leido, es compatible con los cartuchos de la original, aunque tal vez venga con algún cartucho de juegos pirata. Los chinos siempre han sido expertos en copiar las consolas y los juegos que estén de moda en cada momento, e incluso lanzar versiones piratas de los mismos, como el Sonic o el Street Fighter paraNES, o el Mario para Megadrive.
La Master System y sus clones
En el año 1985, SEGA sacó al mercado un sistema que cosechó un significativo éxito en Europa y del que muchos tenemos un buen recuerdo. La Master System sería lanzada para competir directamente contra la NES de Nintendo. Un tiempo después, SEGA pondría a la venta una nueva versión llamada Master System II, con prestaciones más limitadas que el modelo original, con el fin de abaratar costes. Esta nueva versión traía pregrabado en memoria el juego “Alex Kidd in Miracle World” que más tarde sería substituido por el “Sonic The Hedgehog”. Alex Kidd se convertiría por aquel entonces en la mascota de SEGA hasta principios de los 90.
En 1994, la compañía Tec Toy sacó en Brasil un modelo de la consola con el nombre deMaster System III, el cual, en lineas generales, ofrece las mismas prestaciones que el segundo modelo. Otras dos versiones del sistema también saldrían a la venta, la Super Compact y la Master System Girl. Estos dos modelos se comunicaban con la televisión por antena.
Recientemente Tec Toy ha sacado una versión de la consola integrada en un mando con el nombre de Master System Handy, que incluye 27 juegos en memoria.
Coleco también ha sacado hace poco una versión portatil llamada Coleco Sonic oPlaypal (según países) que corre juegos integrados tanto de la Master System como de la Game Gear y de la que hablo extensamente en este artículo.
La Mega Drive y su increíble réplica
SEGA lanzó al mercado dos modelos oficiales de esta consola, la Megadrive y laMegadrive II, conocidas respectivamente como la Genesis y la Genesis II en el mercado americano por un problema que tuvo la compañía nipona al no reservar el nombre.
Actualmente, Tec Toy sigue fabricando y comercializando un clon oficial de esta consola con el nombre de Genesis III en diferentes partes de América Latina. Curiosamente, existe una versión pirata en el mercado que imita a este modelo y es muy complicada de diferenciar de la original.
En la siguiente foto podrás ver los dos modelos comparados y antes de seguir leyendo, puedes intentar descubrir cuál es la original.
¿Ya has decidido cuál es la buena? Si has elegido el modelo de la derecha, has acertado.
Respecto a esta gran falsificación, la gente de Beta Zero ha escrito un estupendo artículo en el que explica cada una de las diferencias que existen entre el modelo original y el que no lo es.
Megaboy: Una mezcla de Atari y Game Gear
La Megaboy es una videoconsola que está a medio camino entre un Atari y una Game Gear. Imitando el diseño de la portátil de SEGA, esta consola te permite disfrutar de los juegos del Atari 2600 en el televisor.
La Dreamcast y la Treamcast
La Dreamcast, como siempre digo, ha sido una de las mejores videoconsolas que han salido al mercado y, a pesar de ofrecer prestaciones nunca vistas hasta el momento y juegazos como el Shenmue o el Soul Calibur, el sistema fracasó.
SEGA había perdido credibilidad frente al usuario al sacar unos sistemas y ampliaciones que rápidamente había abandonado como es el caso del Mega CD, el 32X y la Saturn. Las pocas ventas de la consola unidas a la facilidad de correr copias de juegos en el sistema, hizo que muchas compañías desarrolladoras cancelasen proyectos avanzados o incluso ya finalizados. SEGA lo intentó todo para conseguir el éxito. Sacó buenos juegos y no funcionó. Sacó mejores juegos y tampoco. Curiosamente cuando SEGA anunció su retirada y el cese de fabricación de la Dreamcast, las ventas de la consola aumentaron.
La Treamcast es una de las consolas más complicadas de encontrar y cómo no, de las más buscadas. Fabricada en Hong Kong y lanzada al mercado chino, esta consola escompatible con todos los juegos y periféricos con los que era compatible la Dreamcast. Su mayor baza es una pantalla LCD incorporada para poder jugar en cualquier parte.
Llama la atención que aparezca una copia de una consola que precisamente no acabó bien. El motivo es que, aunque comercialmente esté muerta, la scene de la Dreamcast sigue muy viva.
Este clon debería considerarse una consola pirata y SEGA lo rechaza completamente, sin embargo es un producto de cierta calidad aunque sus componentes sean más baratos que los usados en la fabricación de la Dreamcast.
Copias pirata y clones de las consolas de Nintendo
La NES y los Famiclones
La NES tuvo un éxito rotundo y dominó el mercado de los sistemas de videojuegos domésticos en la década de los 80 con unas ventas que rondaron los 60 millones de unidades. Juegos como el Super Mario Bros 1 y 3 de Nintendo, el Probotector(Contra en América) de Konami, los megamanes de Capcom o el World Cup Soccer de Tecmo, forman parte del olimpo de los videojuegos.
Como cabría esperar, salieron incontables versiones no oficiales de esta consola, tantas que se creó la palabra Famiclon para designarlas. Mientras que algunos famiclones intentan imitar el diseño de la consola de Nintendo para conseguir ventas, como es el caso de la mítica copia NASA, otros tienes las más variopintos formas tanto en sistemas de sobremesa como portátiles.
La Terminator 2 es uno de los clones más míticos de la NES. Desde que era pequeño, hasta hace relativamente pocos años, siempre veía un modelo de este sistema en las tómbolas y en las barracas de feria. Tiene un diseño muy parecido al de la Megadrive IIy incorpora una pistola futurista.
De vez en cuando sale alguna unidad a subasta en ebay, pero, al revés de las consolas antes citadas, este sistema ni es muy cotizado ni tampoco es muy buscado, y unos 10€ pueden ser suficientes para ganar la puja. Yo sinceramente prefiero los 10€.
Famiclones camuflados y vendidos como otras consolas
Los sistemas evolucionaban más rápido que la tecnología de las fábricas de réplicas. Copiar la circuitería de la NES estaba al alcance de muchas compañías, pero la copia las siguientes generaciones de consolas no era ni fácil ni barato. Las compañías que se dedicaban a replicar consolas solían buscar la venta fácil engañando al consumidor y sin importar la satisfacción del mismo. Por estos motivos aparecen una serie de consolas que imitan en la carcasa a los nuevos sistemas, pero conservando la circuitería del modelo anterior. En la mayoría de casos este modelo era un famiclon.
La foto superior se corresponde con un anuncio publicitario de hace unos años publicado en alguna revista del sector. En ella vemos distintos famiclones con apariencia de Megadrive, de Super Nintendo, deNintendo 64, de Sega Saturn, etc.
Podrás encontrar este anuncio y alguno más de la época en la web deMuseo 8 bits. En ellos veras más modelos de famiclones.
Un famiclon bastante gracioso es la consola llamada Superman, que físicamente es clavada a la Super Nintendo. La característica más llamativa de esta copia es el gran led rojo que tiene en el centro, donde debería estar el pulsador para expulsar los cartuchos.
Otro famiclon es esta Polystation, que imita a la primera videoconsola de SONY. Gracias a lo cutre y gracioso que es el nombre, esta consola bautiza como “Polystations” a todos los clones de la NES que copian la apariencia de la Playstation.
Los componentes de estos sistemas son de muy mala calidad, y lo más curioso de estos modelos es que el cartucho con los juegos se introduce verticalmente en sus inexistentes lectores de cds, tras abrir la tapa.
Game Boy
La Game Boy ha vendido más de 70 millones de unidades, lo cual la convierte también en víctima de clones. Al ser un sistema portátil, muchas compañías camuflaban juegos sencillos de las primeras maquinitas en un sistema parecido a la consola de Nintendo. Otras como la KF-2000 eran compatibles con los cartuchos de Game Boy.
Game Boy Advance
Tanto la Game Theory Admiral de la compañía Mistery, como la Power Slayer, son famiclones mientras que la Game BQA es una típica réplica con juegos de maquinitas. La Game King, como se puede observar, tiene un diseño muy inspirado en la GBA, y, curiosamente la siguiente versión de esta consola llamada Game King II es también muy parecida a la PSP.
La Nintendo DS y las maquinitas de doble pantalla
Al igual que en el caso de las otras portátiles, hacer una copia de la DS es relativamente sencillo. Se imita su diseño y se pone una pantalla más, aunque ésta no sea funcional, o sea una de las típicas pantallitas intercambiables de maquinitas.
A continuación un vídeo donde se analiza una de estas copias cutres de la DS.
La Vii: Una copia descarada de la Wii
También son imitadas las consolas de última generación, y, en este caso, descaradamente. Esta maravillosa Vii viene con el juego del Vii Sports incluido para que no te falte nada. Aunque no la he probado, lo más seguro es que el Vii-mote no tenga capacidad de reconocer movimiento o lo haga de una manera muy limitada.
Copias de las consolas de Sony
La Polystation III
Ya he hablado de las imitaciones de la Playstation en el apartado de clones de la NES, por lo que aquí simplemente dejaré una foto del modelo Polystation III, que, aunque tenga ese nombre de next-gen, le quedaba mejor el de Polystation One.
Como identificar un R4 ORIGINAL
Como identificar un R4 ORIGINAL!!
Hola de nuevo, encontré otra guía muy importante de como reconocer una r4 original.
Esta guía fue sacada de:
http://es.r4-revolution.com/cartuchos_r4_falsificados
El R4 Team ha finalizado la producción de cartuchos R4 a finales del mes de julio del 2008. Debido a esto en la actualidad es muy poco probable que exista algún vendedor que posea stock de R4 originales. Muchos vendedores se están aprovechando de la situación ofreciendo clones del R4 (falsificaciones) como si se tratara del cartucho original. De los vendedores que hemos revisado desde r4-revolution.com en Argentina, España y China, ninguno posee actualmente stock de R4 originales, a pesar de que algunos insisten en que sus productos no son falsificaciones. En esta sección trataremos de brindar información para evitar este tipo de engaños que se producen aún con más frecuencia desde que el R4 Team ha finalizado la distribución de R4 originales.
Debido a la gran popularidad que ha ganado el cartucho R4 Revolution en los últimos tiempos, se ha visto que distintos grupos de desarrollo han lanzado al mercado cartuchos en apariencia similares a los R4 pero que resultan falsificaciones de los mismos y también cartuchos con similar circuitería y que utilizan el mismo firmware pero no son componentes de buena calidad. Dichas falsificaciones suelen ofrecerce en distintos sitos web y en distintas tiendas a precios sospechosamente bajos y en extraños empaques.
La idea de esta pequeña sección será informar de las diferencias entre un cartucho R4DS original y una versión falsificada y de bajo costo del mismo y también dejar en claro como debe hacerse para reconocer un cartucho original en el momento de una compra.
El cartucho R4DS ORIGINAL es un producto de calidad avalado por miles de reviews alrededor de la Web, a diferencia de las alternativas económicas que hemos mencionado, las cuales suelen poseer deficiencias en la construcción del cartucho y una baja compatibilidad con juegos (ROMS) y aplicaciones.
Por las experiencias de nuestros usuarios y por las opiniones de aquellos que han adquirido versiones falsificadas, sabemos que estas deficiencias constructivas suelen materializarse en:
- Imposibilidad de introducir la memoria micro SD al cartucho por la rotura del mecanismo de resortes.
- Calentamiento excesivo del cartucho con su consecuente acortamiento de su vida útil.
- Rotura de la consola por la quema de sus fusibles debido a un pequeño desfasaje en los contactos del cartucho.
- Tendencia a corromper la memoria MicroSD para lo cual se requiere volver a formatearla.
- Imposibilidad de actualizar el firmware del cartucho con las actualizaciones oficiales, implicando que, en un corto plazo, no sea posible la carga de aquellas ROMS y aplicaciones que son lanzadas diariamente.
Para asegurarte que estás comprando el R4DS ORIGINAL en su versión americana, revisa que el cartucho se ofrezca en caja, y que esa caja sea idéntica a la que se ve en la foto de esta sección (ten en cuenta que, dependiendo de la fecha de fabricación del cartucho, el mismo puede o NO incluir el mini CD). Revisa que la caja ni el cartucho contengan palabras como "versión II", "upgrade", "3rd generation", "plus" y demás, que comúnmente aparecen en productos falsificados. Debes estar atento a que en la caja se incluyan todos los accesorios correspondientes: cartucho, estuche protector, correa de muñeca y lector de memorias y no falte ni uno de ellos. También, tal como ya hemos mencionado, dependiendo de la fecha de fabricación del R4 puede que se incluya el mini CD con el firmware. Por otra parte, siempre que en el mini CD (en caso que haya sido incluido) o en la caja se haga referencia al Sitio Web del fabricante, revisa que esa dirección sea www.r4ds.com (sitio oficial) y no alternativas como www.r4dsl.net. Para identificar a un R4 original de un clon en cuanto a sus diferencias constructivas, debes tener en cuenta lo que se detalla a continuación (click para ampliar):
La plaqueta del cartucho original se muestra a la derecha. Se debe prestar atención a los círculos azules y rojo para notar las diferencias. La principal diferencia está en la impresión verde oscuro que rodea al agujero del tornillo.
Aquí se muestra parte de la carcasa. El original aparece a la izquierda. La diferencia se puede notar en el círculo verde donde en el cartucho original las líneas del símbolo de la memoria son mucho mas finas. Además hay que notar que el clon no tiene agujero para tornillo.
El integrado del cartucho original se muestra a la izquierda. Los contactos del original son mucho más lisos que los de la copia y que además, a la fecha de publicación de estas imágenes, el último código de producción existente era el 0817 (se muestra en el círculo azul).
Aquí las dos carcasas de la derecha perteneces a cartuchos originales. Las diferencias se pueden apreciar visualizando los círculos azules y rojos. Lo más llamativo es que los originales poseen una pequeñaranurita que se muestra rodeada en rojo.
Debes tener siempre presente que el R4 Team (fabricante de los cartuchos R4 originales) ha lanzado una única versión del cartucho R4 (cuyo empaque americano es como se muestra en esta página) y que nunca ha fabricado una "version 3" ni ningún "upgrade" oficial para el mismo. Resulta mucho más sencillo identificar copias que aseguran ser "versiones mejoradas" ya que las mismas, además de las diferencias constructivas, presentan diferencias en los empaques. Las siguientes fotos muestran todas versiones falsificadas del R4 (click para ampliar):
Cartuchos con nombres como N5, R6, E7 y demás son versiones falsificadas del R4 que poseen circuitería similar pero de baja calidad y utilizan el mismo o similar firmware aunque no son del todo compatibles con este. Se conocen ya muchos casos en los cuales las deficiencias constructivas de estos componentes han producido la rotura de la Nintendo DS, especialmente por parte del N5. Pueden leer (en inglés) casos en los que ha ocurrido esto aquí y aquí. Los cartuchos y sus empaques se muestran a continuación (click para ampliar):
Existe mucha confusión sobre si el cartucho R4DS original posee o no un sistema de resortes en la ranuna de la memoria MicroSD. Efectivamente las primeras versiones del cartucho original (esas que solían venir con carcasa blanca) poseían un sistema de resortes destinado a quitar la memoria con mayor facilidad. Estas versiones con resorte han dejado de fabricarse a partir de agosto del 2007, por lo que a partir de ese momento, el cartucho R4 se comercializa sin ningún tipo de mecanismo de extracción para la memoria. Es extremadamente poco posible que un vendedor posea stock de R4 que haya sido fabricado antes de agosto del 2007 por lo que toda versión original del cartucho R4 que sea adquirido en la actualidad no debería poseer este sistema de resortes.
Como identificar un M3 DS Real Falso
M3 DS REAL VERDADERO M3 DS REAL FALSO
A primera vista parecen iguales, pero la diferencia está en la dirección que figura justo debajo.
Como se puede comprobar, la dirección del verdadero es www.m3adapter.com mientras que la del falso es www.m3adaptes.com (hay otras modificaciones como M3adaptor, M3adaptador y unas cuantas más y al entrar en la web es exactamente igual a la original)
Esto es fácilmente visible, y es en lo que nos tenemos que fijar, ya que en el propio cartucho, la dirección en los dos es la misma, por lo que no debemos mirarlo ahí si no en la caja.
Pero si ya lo hemos comprado y no tenemos la caja, la mejor manera de identificarlo es cargando el sistema, si os lo habéis bajado desde esta web, y os aparece la primera vez que cargáis el sistema un selector de idioma, estáis con el M3 DS Real verdadero, pero si os aparece una pantalla negra con Loading... o Menu?, me temo que tenéis un cartucho falso.
Error en M3 DS Real Falsa
El pantallazo de Menu? es típico del cartucho DSTT, por lo que a muchos se os hará familiar.
La diferencia de tener un cartucho M3 DS Real Original a uno Falso, además de que la calidad es inferior en el falso, no se podrán utilizar los Homebrew (aplicaciones caseras) creados por los usuarios para funcionar con el M3 DS Real original.
Espero que esta pequeña guía os sea de utilidad a la hora de comprar un cartucho, si los vais a comprar por Internet, aquí os dejo un enlace para que veáis los distintos tipos de packs que existen.
Cómo identificar cartuchos originales de Nintendo
Hola coleccionistas y o fanaticos de consolas nintendo, encontre esta interesante guia de como reconocer cartuchos originales de los truchos para que en caso de comprar tengan la certeza que es uno origial, espero que les guste!!
La guia Original esta escrita por el usuario TRWOV de Retrogaming: http://www.retrogaming.com.ar/forum/vie ... f=4&t=2239 y lo he avisado para la publicacion de la misma en este foro
Bueno, copio y pego:
Advertencia de no conformidad: Esta guia esta basada completamente en experiencia propia. Es posible que existan cartuchos piratas cuyas variaciones con respecto a los originales sean diferentes a las mostradas aquí.
Contenido:
1. Nintendo Entertainment System
1.1 Juegos sin licencia
2. Super Nintendo Entertainment System
2.1 Re-ediciones Majesco
6. Virtual Boy
7. Nintendo DS *nuevo*
1. Nintendo Entertainment System
En mi experiencia, los cartuchos piratas de NES son toda una rareza. En lo que llevo de vida sólo he visto un juego pirata, el cual compre con el fin de ilustrar esta guia. Lo mas común es encontrarse con juegos Famicom pirateados. En fin, prosigamos:
Comparandolo con un cartucho original, se pueden notar varias diferencias desde el principio: el diseño del cartucho es diferente y la etiqueta mas bien parece la de una copia pirata de Famicom, incluso tiene uno de los conocidos códigos alfanuméricos.
Por detrás pueden ver que le hace falta el logo de Nintendo, ademas de que solo tiene dos tornillos, cuando la mayoría de los juegos de NES tiene 3 y en algunos casos, como Gyromite, 5. Las precauciones están moldeadas en el mismo plástico en lugar de ser una etiqueta, pero esto no es definitivo, ya que algunos juegos de NES originales salieron así.
La etiqueta de precauciones debe tener troquelado un numero de dos cifras. Dicho numero indica la fabrica de la cual salio el juego.
Abriendo el cartucho y viendo el circuito, se puede apreciar que el pirata no tiene el logo de Nintendo, ademas de que la forma de los contactos es diferente.
1.1 Juegos sin licencia
Durante los tiempos del NES, hubo varias compañias que se dedicaron a crear juegos para el NES sin contar con la licencia de Nintendo. De estas compañias, las mas conocidas son Tengen y Color Dreams, mas que nada por la demanda que Nintendo les hizo por haber copiado el software del chip 10NES que Nintendo usaba para establecer el control regional en el NES. Tengen al principio fue licenciatario, pero solo lo hizo para hacerse con el diseño del 10NES y después crear una replica propia del chip que le permitio seguir haciendo juegos para el NES sin tener que renovar su licencia con Nintendo.
Otras de las compañias mas conocidas fueron Camerica (creadores del GameGenie), CodeMasters (si, los de los juegos Cody McRae Rally), Vic (Micro Machines), Wisdom Tree (Bible Adventures), Gradiente (relanzo varios juegos de Color Dreams), entre otros.
Los cartuchos de estas compañias son facilmente reconocibles ya que son totalmente diferentes a los originales y vienen en varios colores diferentes del gris tradicional.
2. Super Nintendo Entertainment System
Comparando el cartucho original contra el pirata se pueden observar varias diferencias: la etiqueta es diferente, y en la parte de atrás no se encuentra la etiqueta de precauciones ni el logo de Nintendo. Esta es una copia muy burda, pero no podemos descartar que existan copias mas fieles por lo que hay que revisar otras cosas antes de determinar si poseemos un cartucho original.
Los cartuchos originales deben tener una leyenda moldeada en la parte inferior del cartucho, por donde esta el conector. El frente del cartucho debe decir F- o F(A)- (depende que tipo de frente sea) seguido de un numero de dos cifras. La parte trasera debe decir B- seguido de un numero de dos cifras. Cabe mencionar que no siempre coinciden los números de ambas partes, por lo que si en tu cartucho son diferentes no hay porque alarmarse. Si el cartucho es uno de los que tienen chips especiales (como el SFX o el SA-1) y tienen un par de conectores extras a cada lado del conector principal, deberá haber una W antes de las leyendas (vg. WF(A)-54).
Los cartuchos de SNES, tienen dos tipos de frentes, el normal y la version A. Los frentes normales se usaron por cerca de dos años y después de eso entro la version A.
Al igual que en los cartuchos de NES, la etiqueta de precauciones debe tener troquelado un numero de 2 cifras.
En ocasiones, los cartuchos piratas presentan diferencias en la textura del plástico. Se puede notar que el grano (por así llamarlo) del cartucho original es mas grande, mientras que en el pirata es mas fino y pequeño.
Todos los juegos originales deben tener el copyright de Nintendo en alguna parte del circuito.
Aquí podemos ver la diferencia entre los contactos del circuito. Pueden observar como los del pirata son ovalados mientras que los originales los tienen con terminación en punta.
2.1 Re-ediciones Majesco
En sus inicios, Majesco se dedico a comprar licencias de juegos que ya no se producían y los relanzaba al mercado a precios accesibles. Estos se diferenciaban de las primeras ediciones en que la etiqueta de precauciones estaba reemplazada por el mismo texto, pero moldeado directamente en el cartucho.
En ocasiones, la etiqueta frontal tenia algunas diferencias, como en los Castlevania IV que mostré. Las cajas eran totalmente iguales pero los manuales vienen en blanco y negro.
3. Gameboy Advance
Los cartuchos de GBA son los que, en mi opinión, sufren de mayor índice de piratería. En las vueltas que me he dado por los tianguis de mi localidad es raro encontrar cartuchos de GBA originales. De hecho, resulta mas probable que los que vienen solos sin caja ni manual resulten ser originales, ya que las copias piratas incluso vienen con su cajita y su manual.
Lo primero y mas sencillo es observar la parte inferior del cartucho. Por encima de los contactos del circuito se debe apreciar con claridad el copyright de Nintendo.
Al igual que con los cartuchos de NES y SNES, los de GBA tienen un numero de 2 o 3 cifras troquelado, pero en la etiqueta del frente, por lo general arriba del logo de calidad de Nintendo.
Si se comparan los cartuchos, se puede notar que la litografía de la leyenda "Gameboy Advance" es diferente. Además la textura del plástico también cambia un poco, como en el caso de los de SNES.
Como les mencionaba, muchos de los juegos que venden en los tianguis vienen como si fueran nuevos, con su caja e instructivo. En este caso es bueno saber que las cajas originales por lo general vienen en acabado mate mientras que las cajas piratas tienen un acabado brillante.
Existen algunas excepciones. Las cajas de juegos de GBA que tienen un compartimiento contenido en la misma caja (como los de N64) vienen en un acabado diferente al resto, pero aun así no es igual al acabado de las cajas piratas. Un par de juegos que vienen en ese tipo de cajas son Castlevania Circle of the Moon y DBZ: The Legend of Goku. Ademas las versiones europeas de algunos juegos tambien tienen cajas brillantes.
Otra cosa que se puede observar a simple vista es el color del logo de calidad de Nintendo. En las cajas originales el logo viene impreso en un color dorado metalico pero en las cajas piratas el logo viene en un color ocre, tal como se ve en la foto arriba.
Asi mismo, puedes revisar la calidad de la impresion de la caja. La diferencia en nitidez es notable.
Otra cosa que pueden verificar es la forma en la que viene sellado el plastico que proteje la caja. Los originales tienen una especie de T por el centro de los lados de la caja, tal como se aprecia en las fotos.
4. Gameboy, Gameboy Color
Aqui les muestro los diferentes colores de cartuchos de Gameboy de acuerdo al sistema con el que se usan. Un cartucho exclusivo del GBC no va a venir en un cartucho gris, ni uno de GB en un cartucho negro. Asi que si te encuentras, digamos, un Oracle of Ages en un cartucho negro pues es 100% pirata.
Además de estos hay cartuchos especiales que salieron en otros colores, como el Pokemon Yellow que salio en un cartucho amarillo, aunque su reedición salio en gris. Lo ideal es informarse.
Al igual que en los cartuchos de GBA, los cartuchos originales tienen troquelado un numero de 2 o 3 cifras cerca del logo de calidad de Nintendo. Además, como siempre, deben tener el copyright de Nintendo en alguna parte del circuito. En los juegos de GBC es facil verlo ya que el plástico del cartucho es transparente.
5. Nintendo 64
Nunca me he encontrado un juego pirata para esta consola, pero no esta de mas hacer algunos señalamientos.
Los cartuchos de N64, al igual que los de SNES, tienen un numero troquelado en la etiqueta de precauciones y el copyright de Nintendo debe estar presente en el circuito.
Asimismo, tienen leyendas moldeadas en la parte inferior del cartucho, por donde esta el conector. En si son 3 leyendas por cada parte, una en el extremo derecho formada por una clave alfanumerica, una en la parte central que consta de un numero de una cifra y finalmente en la parte izquierda dice F o B, dependiendo si es la parte delantera o trasera del cartucho.
6. Virtual Boy
Al igual que con el N64, no hay mucho que decir, además que no creo que alguien se haya molestado en piratear juegos de esta consola. Igual que en todos los casos, la etiqueta tiene troquelado un numero de dos cifras y debe tener el copyright de Nintendo en el circuito.
7. Nintendo DS
Pues nuevamente los piratas se han puesto al día. En esta ocación toca turno al DS sufrir los embates de la piratería.
Primero que nada, en los juegos de DS orginiales por la parte de atras, justo debajo de la leyenda NTR-005 PAT. PEND. se puede apreciar un codigo alfanumerico de 9 caracteres. Dicho codigo es el equivalente a los numeros que venian troquelados en las etiquetas de los juegos de sistemas anteriores.
Notese ademas como por encima de los contactos es visible la palabra Nintendo y el codigo del modelo del circuito del juego CO1-xx. Algunos juegos mas nuevos dicen MB A-4 en lugar de Nintendo, pero se mantiene el codigo del circuito y la flecha del extremo izquierdo.
En el caso de los piratas estos elementos se encuentran faltantes, ademas de que algunos tienen contactos oscuros:
Del lado de la etiqueta deben fijarse que tenga una buena calidad de impresión y que este bien centrada. Noten como la etiqueta de este Sonic Rush esta muy mal recortada ademas de que no llena bien el espacio destinado a la etiqueta:
Los cartuchos tienen un codigo de identificación en un formato similar a este NTR-xxxx-USA o EUR, JPN, AUS dependiendo de la region del juego. Algunos cartuchos piratas tienen uno similar (como el de arriba) y en algunos es muy diferente:
Si es posible, obtengan imagenes de la etiqueta para asegurarse de que el juego que estan comprando tiene la etiqueta correcta:
Pirata:
Original:
Abajo del muestro una foto de los dos estilos de cajas que he encontrado para el Nintendo DS. Si la caja de algun juego que desean comprar es diferente a estas les sugiero que revizen el cartucho.